《三国志14》是一款机制杂乱的战略游戏,由于上手难度较高,所以不便于新玩家快速了解游戏。下面为我们我们带来《三国志14》全系统说明书,本文将从每个方面带我们上手这款游戏。
为此,首要有必要增强国力。只需占据周边区域的府,经过据点指令【内政】→【区域内政】设定区域官员,就可以开发区域,添加月初取得的收入。
若麾下武将缺乏,就经过画面左方的实力指令【人才】→【擢用】,擢用武将,添加自实力的武将吧。
当国力超出其他实力的邻接城市时,就迎来了出阵的好机会。一边留心敌方部队的意向,一边攻略城市吧。若自实力控制了悉数城市或许其他实力(贼、异民族在外)悉数消亡,游戏即告通关。
每个区域都有一个府,只需占据府,便可占据该区域。城市、港口、关口也具有府的功用。贵寓显现白色旗子的图标,代表该区域没有被任何实力占据。
【相邻区域作用】可以使部队取得来自相邻区域的援助,进步进犯力和防御力。换而言之,在与自实力控制区域相邻的区域战役,可以有利地进行战役。此外,若占据悉数相邻区域的府,便可完结【围住占据】,一举占据围住的区域以及其周边区域。
所谓兵站,便是衔接部队与出阵起点城市的兵粮补给线。一旦兵站被断,不止每个回合会削减士气,还会堕入【停步】或【紊乱】状况。当士气降至0,部队就会消灭,因而有必要要时间留心与兵站的联络。
兵站的状况可以终究靠将指针移动到部队场所显现的概要,或是从部队的具体情报来承认。兵站被堵截时,简易情报内的【状况】的小麦图标(最左的图标)就会变红。
经过实力指令的【判决】→【事情】,挑选满意悉数条件的事情,便可触发事情。
【草庐三顾】等前史事情即便不是刘备实力也能产生,此刻可以再现诸葛亮会参加刘备军的前史。
在战略阶段翻开画面右方的弹性列表,挑选【指挥武将】标签,就可以设定【指挥武将】了。
录用区域官员后,每回合会依据官员的魅力,对该区域中实力没有占据的土地进行占据。
在自实力控制的城市圈进行探究,不难发现并擢用沉没于乡野的武将,或许找到名品和资金。
此外,在野武将有时会自动前来仕官,麾下武将的亲属武将在成年后也有必定的或许自动仕官。
依据部队邻近“可进犯实力的土地、部队、建筑物以及据点”的数量和间隔,对该部队的移动速度进行约束的功用。
受此功用影响,部队在周边多是自实力的土地时,移动速度会很快,可是向敌对实力的据点进攻时,进军速度就会变得缓慢。
武将的每种才能都有经验值,经验值每到达少量,才能值就会上升。每种才能的最大值是100。
·在战役中体现活泼(打败敌方部队、约束据点、损坏建筑物、单挑取胜、发起战法、占据土地)。
履行实力指令【计略】→【挑拨】,在降低了对方的忠实之后履行【擢用】,或许由擢用目标武将的密切武将履行【擢用】,会较易成功。
经过画面右上按钮群中的【情报】→【全实力】标签→【实力】,就可以承认包括自实力在内的一切实力的情报一览。
别的,也可以终究靠实力指令【判决】→【提案】进行提案,让麾下武将康复己方部队的反常状况。
比方,在游戏初期,空白据点和空白区域较多时,差遣统率或武力拔尖的武将前往各个区域占据【府】,一起差遣智力拔尖的武将进行【区域怀柔】,就可以敏捷扩展控制区域。
此外,关于控制城市数量较多的大实力,可以正常的运用【驱虎吞狼】,煽动忠实度低的太守独立,使大实力割裂后,再展开攻势。
不管哪种状况,在目标区域的【治安】较低和简单堕入紊乱的状况下,计略的成功率会更高。因而,频频地运用【匿伏之毒】也是有用的手法。
在派遣部队出阵时的指令设定中,将【敌挨近时】设为【无视】,部队就不会私行进犯敌人。可是,某些武将会由于特性的约束而无法设为【无视】。
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